En los tiempos en que los monstruos asolaban el Continente y los brujos eran necesarios y temidos, tú encarnas a un witcher de una de las cinco escuelas compitiendo por fama, poder y gloria. Un juego de aventuras con deck building y exploración que captura la esencia del universo de Sapkowski con una profundidad sorprendente.
Funciona mejor a 3-4 jugadores, donde la tensión entre colaborar contra amenazas comunes y competir por el trono de la fama alcanza su punto álgido.
The Witcher: Viejo Mundo
Sé el brujo que quieres ser: deck building, monstruos y rivalidad entre escuelas
Diseño: Łukasz Woźniak
· 2023
2.9/5
14+
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7.9
BGG
Top #325
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Qué es The Witcher: Viejo Mundo
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Actualizado hace menos de 5 horasGráfico de precios (Chart.js)
60.95 €
Mín. histórico
87.94 €
Precio medio
99.95 €
PVPR
81.90 €
Actual
¿Es The Witcher: Viejo Mundo un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
5
Parejas
Funciona pero pierde tensión
3
Familias
Complejidad alta
7
Estrategas
Profundidad real
6
Solitario
Modo solo disponible
3
Nuevos Jugadores
IP ayuda, mecánicas no
8
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Ideal para grupos de 3-4 jugadores que disfruten de aventuras con profundidad mecánica y sean fans del universo Witcher —ya sea por los videojuegos o los libros—. También para quienes quieran un juego de aventuras con más sustancia que Mage Knight pero más accesible que un eurogame pesado. No recomendado para quienes rechacen la competición individual dentro de experiencias temáticas.
▲ Perfecto si...
▲ Eres fan del universo Witcher y buscas un juego de aventuras con verdadera profundidad mecánica y asimetría entre personajes.
▼ Pasa si...
▼ No conoces la IP y buscas un juego de aventuras de entrada fácil — hay opciones más accesibles sin la barrera del idioma y la complejidad inicial.
Más sobre The Witcher: Viejo Mundo
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
6.5
Rejugabilidad
8.5
Componentes
8.5
Tematica
8.8
Interaccion
7.5
Accesibilidad
4.5
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de habilidades, eventos y aventuras tienen texto narrativo extenso en inglés que es fundamental para la experiencia de juego. Sin una edición localizada o muy buena fluidez en el idioma, perderás buena parte de la inmersión temática que es el gran punto fuerte del juego.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
La asimetría entre las cinco escuelas de brujos es tan marcada que cambiar de personaje se siente como jugar un juego diferente
▼
El setup con tanto componente puede llevarse 30-40 minutos la primera vez, especialmente si no tienes el juego bien organizado
▲
El sistema de combate por cartas elimina la aleatoriedad pura de los dados y hace que cada enfrentamiento sea una decisión táctica real
▼
La edición Kickstarter añade tanta expansión que puede resultar abrumadora — la base ya es suficientemente compleja
▲
La tensión entre amenazar juntos y competir individualmente genera momentos de negociación y traición épicos que se recuerdan después de la partida
▼
Los fans más puristas de la saga pueden notar que el tono del juego es más heroico y espectacular que el nihilismo moral que caracteriza los libros
Ficha del juego de mesa The Witcher: Viejo Mundo
The Witcher: Viejo Mundo
7.9
BGG
Top #325
#325 General
Top #325
Mucho antes de que Geralt de Rivia existiera, las escuelas de brujos enviaban a sus mejores alumnos a recorrer el Continente. Tú eres uno de ellos: un witcher joven y hambriento de gloria que debe cazar monstruos, explorar regiones peligrosas y, cuando sea necesario, cruzar los aceros con otros brujos rivales. El mundo es hostil y las oportunidades escasean — la leyenda hay que ganársela.
El juego pivota sobre un sistema de deck building donde cada brujo parte con un mazo inicial diferente según su escuela, que irás enriqueciendo con cartas de combate, signos mágicos y habilidades especiales. En tu turno te mueves por un mapa modular que se revela mientras exploras, enfrentándote a monstruos mediante un sistema de resolución de conflictos por cartas que evita el simple lanzamiento de dados. Las decisiones de cuándo pelear, cuándo huir y cuándo dejar que un rival limpie la zona son constantemente relevantes.
Lo que hace especial a The Witcher: Old World es la dualidad entre cooperación y competencia. Los monstruos más poderosos amenazan a todos, pero la victoria es individual. Esa tensión —¿me sacrifico para matar al basilisco o dejo que lo haga otro y me enfoco en recoger los puntos de gloria?— genera momentos de negociación y traición que pocas aventuras con IP ofrecen.
En la mesa es una experiencia generosa: las habilidades asimétricas de cada escuela hacen que cada witcher se sienta único, las cartas de eventos e historia inyectan narrativa sin ralentizar el juego, y los combates entre brujos tienen una tensión especial que los fans de la saga reconocerán inmediatamente. Las partidas de 2-3 horas con 3-4 jugadores pasan volando cuando el motor arranca.
La edición estándar ya incluye suficiente contenido para decenas de partidas. El Kickstarter generó una avalancha de material adicional que puede resultar abrumador para quien llega nuevo al juego, así que la edición base es el punto de entrada recomendado.
El juego pivota sobre un sistema de deck building donde cada brujo parte con un mazo inicial diferente según su escuela, que irás enriqueciendo con cartas de combate, signos mágicos y habilidades especiales. En tu turno te mueves por un mapa modular que se revela mientras exploras, enfrentándote a monstruos mediante un sistema de resolución de conflictos por cartas que evita el simple lanzamiento de dados. Las decisiones de cuándo pelear, cuándo huir y cuándo dejar que un rival limpie la zona son constantemente relevantes.
Lo que hace especial a The Witcher: Old World es la dualidad entre cooperación y competencia. Los monstruos más poderosos amenazan a todos, pero la victoria es individual. Esa tensión —¿me sacrifico para matar al basilisco o dejo que lo haga otro y me enfoco en recoger los puntos de gloria?— genera momentos de negociación y traición que pocas aventuras con IP ofrecen.
En la mesa es una experiencia generosa: las habilidades asimétricas de cada escuela hacen que cada witcher se sienta único, las cartas de eventos e historia inyectan narrativa sin ralentizar el juego, y los combates entre brujos tienen una tensión especial que los fans de la saga reconocerán inmediatamente. Las partidas de 2-3 horas con 3-4 jugadores pasan volando cuando el motor arranca.
La edición estándar ya incluye suficiente contenido para decenas de partidas. El Kickstarter generó una avalancha de material adicional que puede resultar abrumador para quien llega nuevo al juego, así que la edición base es el punto de entrada recomendado.
Edad
14+
Diseñador
Łukasz Woźniak
Año
2023
Complejidad BGG
2.9/5 — El **peso 2.88** es engañosamente moderado: las reglas base no son difíciles, pero la cantidad de cartas con texto, iconos de habilidades y situaciones de combate requieren **2 partidas completas** para que todo fluya con naturalidad.
Mecánicas
Categorías
Temas
Ediciones y expansiones de The Witcher: Viejo Mundo
Expansiones de The Witcher: Viejo Mundo
The Witcher: Old World – Monster Trail
Una expansión de contenido para **The Witcher: Old World** que añade un nuevo sistema de rastreo de monstruos, ampliando las opciones de caza y exploración en el Continente. Los brujos ahora siguen **rastros de criaturas** por el mapa antes de enfrentarse a ellas, añadiendo una capa de preparación y anticipación a los combates.
Ideal para quienes ya dominan el juego base y buscan más **profundidad** en la mecánica de caza que define la experiencia de brujo.
The Witcher: Mundo Antiguo - Pack de Aventuras
Más contenido narrativo para **The Witcher: Old World**, con nuevas aventuras, monstruos y encuentros que amplían las posibilidades de exploración del Continente. Un pack pensado para quienes ya aman el juego base y quieren más variedad en cada partida.
Ideal para grupos de **3-4 jugadores** que disfrutan del componente de historia y quieren que cada sesión se sienta diferente.
Imagen
The Witcher: Old World – Kickstarter Expansion
The Witcher: Old World – Legendary Hunt
Expansión para The Witcher: Old World que añade criaturas legendarias y nuevos desafíos de caza. Los jugadores se enfrentan a bestias más poderosas con recompensas superiores.
The Witcher: Old World - Cacería Salvaje
Expansión para The Witcher: Old World que introduce la amenaza de la Cacería Salvaje. Los jugadores enfrentan jinetes espectrales mientras completan sus misiones de brujo.
The Witcher: Sendero del Destino - Monstruos Legendarios
Expansión para The Witcher: Path of Destiny que añade criaturas legendarias. Los jugadores se enfrentan a bestias míticas con poderes únicos y recompensas extraordinarias.
Mejor precio:
46.95 €
The Witcher: Sendero del Destino - Monstruos Legendarios
Expansión para The Witcher: Path of Destiny que añade criaturas legendarias. Los jugadores se enfrentan a bestias míticas con poderes únicos y recompensas extraordinarias.
Mejor precio:
56.65 €
The Witcher: Old World – Skellige
Expansión para The Witcher: Old World que añade las islas Skellige al mapa. Los jugadores exploran nuevos territorios con cultura vikinga y criaturas marinas únicas.
The Witcher: Old World – Mages
Expansión para The Witcher: Old World que añade magos como nueva facción jugable. Lanzas hechizos poderosos y manipulas energías arcanas para dominar el Continente.
Juegos similares a The Witcher: Viejo Mundo
Comparten el **deck building como motor de aventuras** en un mapa explorable, pero Mage Knight es considerablemente más pesado y principalmente solitario. The Witcher: Old World es más social y accesible; Mage Knight, más profundo y exigente.
Mejor precio:
81.95 €
Ambos usan **deck building narrativo** con personajes asimétricos en un universo de IP reconocible. Arkham es cooperativo puro y más campaña; The Witcher es competitivo con tensión social. La elección depende de si prefieres cooperar o rivalizar.
Mejor precio:
52.06 €
Comparten el **tono de aventuras épicas** con worker placement y combate temático. Champions es más ligero y accesible; The Witcher tiene más profundidad en el deck building y la asimetría de personajes. Buen escalón previo.
Mejor precio:
55.50 €
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Preguntas frecuentes sobre The Witcher: Viejo Mundo
¿Cuánto cuesta The Witcher: Viejo Mundo?
El mejor precio actual es 81.90 € en Philibert, un 18% por debajo del PVPR de 99.95 €. Comparar precios en 19 tiendas ↑
¿Es The Witcher: Viejo Mundo difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.9 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
¿Dónde comprar The Witcher: Viejo Mundo barato en España?
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